2022世界人工智能大会(WAIC 2022)在9月1日正式开幕,此次大会中元宇宙是一大展出亮点,作为快落地场景的虚拟数字人也频繁在大会出镜互动。
“我们不应该把元宇宙看成一个空间概念,而应该看成一个时间概念,即当人们在虚拟世界里花的时间越来越多,直到超过现实世界时,才可以说我们进入了元宇宙时代。”在9月1日晚的“滴水湖AI夜话——AI+元宇宙”论坛上,unity中国总裁兼首席执行官张俊波从生产效率和实时交互上为我们提供了一个技术人的观察视角,及其对未来的判断和思考。
元宇宙仍然遥远
“我在互联网及软件行业有20多年的从业经验,这些年科技进步可以说是飞速的,非常令人惊讶,但是一看生产流程,又觉得我们才刚刚起步,还处于工业革命之前,技术刚刚萌发却没有实现大批量规模化生产的阶段,生产效率比较低下。”
以近几年非常火爆的虚拟数字人为例,张俊波认为,虽然很多制作数字人的公司用的是元宇宙的概念,但是其本质上却是图形渲染公司,“比如一个虚拟偶像类的数字人,其背后是动画师们在一帧一帧的精修渲染,或者是依赖于对中之人的动作捕捉,不仅成本非常高,且制作流程十分耗时。”